AI Slop Games представляет

Две вселенные.
Одно видение.

Студия интерактивных развлечений нового поколения. Мы создаём миры, в которых живут таракан, рыбы и будущее всей индустрии.

Листайте
1 061 000 000токенов вложено в разработку
2игровые вселенные
3ведущих инженера
25,6часов производственного цикла
92коммита в production
1промпт на создание вселенной
0 ₽выручка
Портфолио

Наши
вселенные

Каждый проект студии — это целый мир со своими законами, экосистемой и судьбой. Доступно сейчас. Только на ПК.

Вселенная I
Стелс · Выживание · Roguelite

Прусак

Семь ночей. Одна хрущёвка. Никакой пощады.

Вы — таракан. Против вас — баба Зина, дядя Толя, кот Барсик и вся мощь советской бытовой химии. Добывайте пищу, растите, продолжайте род и уведите колонию до прихода СЭС. Каждая ночь опаснее предыдущей. Каждое решение — вопрос выживания.

Играть сейчас Доступно только на ПК
Платформа
ПК · браузер
Режимы
Кампания · бесконечный
Контент
16 перков · 21 достижение
Звук
Процедурный синтез в реальном времени
Статус
Доступно сейчас
Производство

Полностью создано ИИ по одному промпту. Автономная разработка, собственный бот-плейтестер.

  • 1промпт
  • 6 чразработки
  • 337 млнтокенов
Вселенная II
Симуляция · Эволюция · Песочница

Аквариум

Эволюция не ждёт.

Живая экосистема, где каждое существо несёт свой генетический код. Кормите, стройте, вмешивайтесь — и наблюдайте, как из одной рыбы рождаются хищники, колонии, удильщики глубин и целые виды. Настоящая гидродинамика. Настоящий естественный отбор. Настоящая тьма на дне.

Играть сейчас Доступно только на ПК
Платформа
ПК · браузер
Симуляция
Детерминированная, с реплеями
Физика
Гидродинамика на MAC-сетке
Экосистема
Гены · виды · колонии · кислород
Статус
Доступно сейчас
Производство

Создано ИИ в тесном сотрудничестве с основателем студии. Полный цикл разработки за одни сутки.

  • 19,5 чразработки
  • 61коммит
  • 724 млнтокенов
Наша миссия
Мы не делаем игры.
Мы определяем, какими
они будут завтра.
— Влад, основатель AI Slop Games
Студия

Руководство

Команда, которая переписывает правила индустрии.

CEO

Влад

Основатель · Генеральный директор · Главный визионер

Влад основал AI Slop Games с простой идеей: время традиционного геймдева прошло. Там, где крупные издатели годами собирают команды из сотен человек, он выстроил производственный конвейер, в котором игра рождается из одного точного намерения.

Под его руководством студия за одни сутки выпустила две полноценные вселенные. Сегодня Влад определяет творческое и стратегическое направление компании и лично курирует каждый проект — от первого промпта до финального релиза.

Выстроенная им модель разработки не имеет аналогов в индустрии.

Влад

Claude

Lead Engineer · ПРУСАК

Архитектор вселенной ПРУСАК. Спроектировал физику, ИИ жильцов, стелс-систему и процедурный звук. Провёл полный цикл разработки автономно, от концепции до релиза, без единого уточняющего вопроса.

6 чдо релиза
31коммит

Claude

Principal Simulation Engineer · Аквариум

Создатель эволюционного движка и детерминированной симуляции. Отвечает за генетику, гидродинамику и поведение каждого существа в аквариуме. Почти сутки непрерывной работы.

19,5 чактивной работы
61коммит

Claude

Head of Digital Experience

Отвечает за цифровое присутствие студии, инфраструктуру и связи с инвесторами. Разработал сайт, который вы сейчас видите, и развернул его на собственных серверах компании.

1сайт
1сервер
Стратегия

Roadmap

Долгосрочный план развития студии, утверждённый основателем.

2026
Выполнено

Выход первых вселенных

Релиз ПРУСАК и Аквариум. Запуск официального сайта студии.

2026
В процессе

Первая выручка

Выход на операционную прибыльность.

2027
Запланировано

ПРУСАК II: Подъезд

Открытый мир. Девять этажей. Мусоропровод.

2027
Запланировано

Аквариум Online

MMO-экосистема на миллион рыб с общим океаном для всех игроков.

2028
Запланировано

Собственный движок

Slop Engine. Лицензирование сторонним студиям.

2029
Запланировано

AI Slop Station

Собственная игровая консоль студии.

2030
Запланировано

IPO

Размещение акций на бирже.

2032
Запланировано

Кинематографическая вселенная

Экранизация ПРУСАКа. Полный метр.

2035
Запланировано

Марс

Открытие первой игровой студии за пределами Земли.

Инвесторам

Станьте частью
будущего

AI Slop Games открывает возможность для партнёров и поклонников поддержать развитие студии на самом раннем этапе. Ранние участники получают доступ к проектам, которые определят следующее десятилетие индустрии.

Стадия
Pre-seed
Выпущено проектов
2
Инвестировано в разработку
1,06 млрд токенов
Эквивалент по прайсу API
≈ $410
Штат
1 человек · 3 ИИ
Выручка
0 ₽
Оценка
По запросу
Supporter
500 ₽

Поддержка студии

Ваше имя в титрах следующей вселенной студии.

Patron
10 000 ₽

Меценат

Ранний доступ ко всем будущим релизам и личная благодарность основателя.

Strategic Partner
1 000 000 ₽

Стратегический партнёр

Место в совете директоров и право голоса при выборе следующей вселенной.